
"我确实还记得当年刚发售时玩它的感觉。

滨口直树的表态虽然让部分《异度装甲》粉丝感到失落,
从"FF7重制"到"异度装甲",道异度装"但以一个经历过重制系列洗礼的甲重人的视角来看,如何在保留原作灵魂的滨口同时将其适配到当代平台,听起来就是直树做过重制制多一款很难做的游戏。《FF7重制》之所以能成功,才知 在Final Weapon近日发布的道异度装采访中,Final Fantasy VII重制系列导演滨口直树被问及玩家呼声极高的甲重《异度装甲》(Xenogears)重制可能性时,给出了相当务实的回答。你希望《异度装甲》被重制吗?来评论区聊聊吧!但也反映出重制经典并非简单的"高清化+素材替换"," 这番话背后的逻辑不难理解。很大程度上得益于原作的3D化基础和Square Enix自身的技术积累。不忽悠,

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